Forsaken(Roblox)
Forsaken(Roblox) Last Modified: 2026-04-03 14:29:33Category- Forsaken(Roblox)
- 2024年のRobloxゲーム
- Roblox/ゲーム/生存と脱出
- Namwiki Robloxプロジェクト
- 非対称PvP
- クロスオーバー
- BLOXY賞受賞作品
1. 概要
公式ロードマップあなたの永遠の刑務所へようこそ。その世界に足を踏み入れると、懐かしい顔に出会うでしょう。あなたが友人であっても、敵であっても、あるいはその両方であっても、いつか必ず出会うでしょう。入ると決めたら[2] もう戻ることはできません。さあ、ここがあなたの家です。世界のすべてから永遠に放棄されました。[3] - ゲームの説明 RobloxのTriple -Simmetric PVPホラーゲームは、 Forsake Devチームによって作成されたTagloxの形式です。[4]それは、殺人者から逃げ出し、時間制限の終わりまで耐える生存者の単純な形です。[5]DEAD BY DAYLIGHTがモチーフとなっており、Devade の一部のキラーを考慮すると、Devade と比べると非常にマイルドなレベルとなっています。[6]評価率は86〜87%を維持し、平均して同じレートが非常に高く、100,000から200,000です。2. ゲーム内ルール
ゲーム内の規則とそれに伴う罰を述べる。ルール /罰[ 広げる・折る ]原子力と開発者のみのプログラムの使用永久停止バグの悪用[7]日付-manentサスペンショングリップ[8]?すぐに停止しますトーク式[9]?すぐに停止しますヴァンエヴァージョン[10]?すぐに停止しますタイミング[11]?すぐに停止しますAFK農業[12]?すぐに停止します不適切なアバター[13]?すぐに停止します3. システム
ゲーム内のいくつかのシステムについて説明します。3.1. 基本システムHPForsaken のコア システムの 1 つ。サバイバーとキラーにはそれぞれスタミナがあるが、サバイバーはキラーの一撃でも大きなダメージを受け、回復手段も少ないため回復するのが難しい。キャラクターごとに付与される基本HPが異なります。サバイバーの HP は平均 80 ~ 115 で、ほとんどのキラーの HP は 1000 以上です。 HPは、マップ上で医療キットを見つけて使用するか、ビルダーマンやエリオットの能力を通じて回復できます。[14]自分に限って言えば、トゥータイムのダガーヒットとシェドレツキーとヴィロニカの能力で回復できる。 HPが半分以下になると、キャラクターの姿勢が曲がって右手で左腕を抱え、キャラクターの表情が暗くなります。殺人者なら[15]すべてのスタミナが使い果たされると、キャラクターはキラーのキルモーションに引きずられて死亡し、次のラウンドまでロビーで待たなければなりません。[16]キラーが死亡した場合、ラウンドは即座に終了し、サバイバーが勝ちます。目に見える体力は小数点以下を四捨五入して表示されるため、体力が0でも生きている場合があります。[17] , 現在の体力より低いダメージを受けているにもかかわらず処刑される場合があります。[18]スタミナシフトキーまたは実行中のボタンを押すとき[19]、キャラクターはスタミナを消費し続けています。シフトボタンを削除するか、実行ボタンをもう一度押して実行を停止すると、スタミナが徐々に上昇します。スタミナが0で、すべて消費される場合、2秒後になります。[20]最大スタミナ、1秒あたりのスタミナ再生時間、1秒あたりのスタミナ消費時間が別にあり、生存者はすべて100のスタミナ、20のスタミナ再生時間、10のスタミナ消費時間と同じ。殺人馬は110のスタミナ、21のスタミナ再生時間、9.5のスタミナ消費時間ですべて同じだが、今後出てくるいくつかの殺人魔は異なって設定される予定だ。特定の能力を使用してすぐに回復したり、回復速度を加速することができます。- ウォーキングスピードとランニングスピード移動するとき、それは自動的に12スタディウォーキング速度で歩き、シフトキーを押すと、26スタッドのランニング速度で実行され始め、スタミナを継続的に消費します。すべての生存者は同じ歩行速度と走行速度を持ち、殺人者は殺人者から異なります。さらに、シフトキーを押すには、実行するまで瞬間的な加速が必要です。[21]
- タイマーは乱数で逆転または逆になり、現在の時刻を読み取ることができません。
- 完了した発電機の数は、実際とは異なる方法で表示されます。
- いじめの追い詰めステップ1または2が継続的に再生されます。
- 2つのスタックに到達すると、エリオットのピザと他の偽のピザがラウンドにエリオットがいるときに作成されます。この時点で、マークは復元されますが、幻想が消えると、もともとHPに戻されます。
- 2つのスタックに到達すると、ビルダーマンと偽のディスペンサーがいるときにラウンドに組み込まれます。この時点で、マークは復元されますが、幻想が消えると、もともとHPに戻されます。
- 3つのスタックのラウンドでのドセカのため、デュケカの盾が彼に起こります。シールドのソースにビューを向けると、ソリの顔が飛び、ビューに干渉した後に消えます。画面がシールドのソースに変わらない場合、一定の期間後に偽のシールドは消えます。偽のシールドは、サーバー上のDosekaの皮膚シールドの形状に従います。
- 3つのスタックに到達したら、偽のトーリーを作成する必要があります。偽のからかい最適化されたパスがサバイバーに近づき、フラットヒットで攻撃します。この攻撃は実際に損傷を引き起こすようですが、幻想が終わったとき、損傷は回復します。あなたの健康がゼロであっても、あなたは死ぬことはありません。偽のスタミナは実際にはゼロに近いので、あなたがどんな攻撃であっても、すぐに死にます。クローンがアクティブになっている間、それは実際のからかい状態になり、テーマ範囲は偽のノイズに基づいてアクティブになります。能力の使用を驚かせるのが簡単になります。
- ラウンドが始まると、ラウンドに参加したすべてのユーザーに悪意が1つずつ上昇します。[74][75]
- ジェネレーターを回すことで、0.5の悪意を得ることができます。 Rising Evilの公式は、1つのエディション(ジェネレーターパズルの数÷2)で終了します + 1[76] 処理しているようですが、統計を入力すると、小数点以下でも処理します。
- サバイバー能力の使用に成功すると、0.25 または 0.75 の悪意が付与されます。
- 200ロバックスを払ってなんと悪の15を得ることができる。ほぼ確定的に次の版に殺人魔をすることができるが、やっと殺人魔一版すると200ロバックスや燃やすことはあまり推奨されない。さらに、 300ロバックスを超えて燃やして悪の30を得ることもできる。
- お店様々な生存者、殺人魔、スキン、エモートを購入することができ、ロバックスでプレイヤートークン、悪意、経験値ブースト、VIPを購入することができる。
- 在庫生存者、殺人者、皮、および感情を装備することができます。
- 実績すべての成果のうち、成果と成果の補償を確認できます。
- 観戦ラウンド中または邪魔になったときにそれを確認できます。他のUIで見ることができます。
- 統計総統計(現在のプレイ時間、現在の悪、残りの経験が高まる時間[77]、生存者としての勝利の数、ゴールを完了した回数、殺人者による敗北/敗北の数、生存者の殺人者、現在のプレーヤーポイント、データ値[78]、私は使用されている総ロバックを見ることができます)。
- 設定いくつかの便利な設定を決定できます。設定リスト[展開・折りたたみ]
- サウンドエフェクト、ブッゲウムなどの音を調整できます。
- また、打撃の成功からサウンドエフェクトを設定することもできます。[79]
- 面白いラグドールの設定をオンにすると、生存者を殺した後に殺人者が死体を投げたとき、体は面白いです。[80][81]
- 殺人者を無効にすることができます。[82]
- NPC[83]話すことなくAFKをオフにすることができます。
- ヒートボックス、ダメージ、累積ダメージなどを見せて設定できる。
- 感情の金、指、効果を取り除くことができます。
- プレイタイム、殺人馬勝利数、生存者勝利数を選ぶことができる。
- 管理者個々のサーバーでのみ使用できます。ゲームシステムに関連する効果を調整できます。管理者パネル設定[展開と折りたたみ]
- プレイヤーの国外追放プレイヤーとデポートを選択します。ただし、自己廃止は不可能です。
- プレイヤーのインスタント死プレーヤーを選択して、すぐに殺します。
- お知らせ画面の下部にあるすべてのサーバーにメッセージを送信します。
- プレイヤーサバイバー/殺人者の選択プレイヤーを選んで生存者あるいは殺人馬にすることができる。[84]
- プレイヤーに状態異常を与えるプレーヤーを選択し、目的の状態と期間を超えて操作します。
- 提供されるプレーヤーアイテムプレーヤーを選択し、必要なアイテムのタイプと数を操作します。
- プレーヤーラグドールプレーヤーとラグを選択します。有効にして実行し、無効になったときにオフにします。
- 次のマップを選択します次のラウンドでマップを選択します。
- 次のゲームモードを選択します次のラウンドでゲームモードを選択します。現在、2種類のモードがあります。
- 次のキラーを選択します次のラウンドで殺人者を選択してください。
- ラウンド終了現在進行中のラウンドを終了させる。[85]
- 休憩時間の終わりすぐに次のラウンドを実行します。
- タイマーが無効になっていますラウンドのタイマーを停止します。デフォルト値は無効です。
- チームキール可能あなたは同盟国を攻撃することができます。デフォルト値は無効です。
- クールダウン無効すべてのスキルのクールダウンを削除します。また、スキルの遅延も削除します。
- 回数を削除しますすべてのスキルの回数を削除します。すべての回数を消費する場合、スキルはロックされていますが、それでも利用可能です。
- 殺人者の数に対する制限ラウンドの殺人者の数を調整します。監督可能1。[86]
- ユーザーのニックネーム
- ユーザーのプロフィール
- 使用法[87]
- プレイ時間[隠す]
- サバイバーの勝利 /キラー勝利[隠す]
- 使用する生存者、殺人馬(スキンを着用している場合はそのスキンまで)[90]
4. 進行方法
ラウンドが始まると、生存者数によって6人以上は4分、5人は3分30秒、4人以下は3分で始まり、上に述べたように悪意が最も高いプレイヤーが殺人魔になる。残りのプレイヤーは生存者になって殺人馬から逃げる。よく見るとキラーの名前の下に括弧が付いていますが、これが今回のキラーのユーザー名です。[91]生存者と殺人魔が近づくと、殺人魔固有の追撃テーマが徐々に再生されます。[92] 、殺人馬は85スタッドの中に生存者がなければスタミナが消費されない。キラーはサバイバー全員のHPを0にして倒すと勝利となり、サバイバーが生きている間にタイマーまたはキラーのHPが0になるとサバイバーの勝利となります。[93][94]生存者は発電機を回して時間を3秒程度減らすことができ、殺人馬は生存者を殺したり、生存者にダメージを与えるようにした後、15秒以内に生存者が出る時40秒が増える。もし持続被害により死亡時の時間延長が20秒に減る。[95][96]タイマーが残り 30 秒になると、マップ固有のテーマが消え、「Time is Ticking」と呼ばれる暗く不気味な時計のような BGM が再生されます。[97]生存者が 1 人だけ残っている場合、 1:1 OSTが再生され、LMS[98]文字通りのデスマッチが始まる。特定のスキンでは、対応する OST の代わりに専用のテーマ OST が再生されます。タイマーは残り時間に関係なく1分13秒に固定され、相手の位置が一瞬だけ判明する。[99]生き残るか死ぬかは可能な限りの手段を講じなければなりません。4.1. 隠されたマッチ特定の生存者と殺人者が残っている場合[100][101]もともとは、専用のOSTの代わりに1:1 OSTでした[102][103]1分30秒に固定されたタイマーに変更されます。[104]この専用のOSTは、皮膚よりも優先されます。[105]特定のスキンの生存者、殺人ゾウ残る時の時間は1分30秒に固定されず、約1分16~1分20秒に固定される。憲法lmsのないキャラクターはノスペラトゥとビロニカだけだ。[106]現在の非表示マッチリスト[展開・折りたたみ]- 007n7 / クールキッド[107]-嘆願
- Shelletski / 1x1x1x1[108] - 憎しみの創造
- 初心者 / ゲスト 666[109] -デッドリンガー
- ジェーン島/ジョンド[110]- YOU and I
- 友人のエリオット /消滅ゾーン[111]-私にクローズします
- グールツータイム/歌姫1x1x1x1[112] - BURNOUT
- 核道1x1x1x1 / heart sheletski-バイオレットのスルーパッチ
- 死のスキンキラーのいずれか[113]/ 死の死のスキン生存者全員[114]-永久
- CrazyBlox 1x1x1x1 / ガイド Shedletsky -昔の思い出のために
- ゴールデン サバイバー / キラー - 有益な旅[115]-有益な情熱
- 色と電気 c00lkidd / SoyG ゲスト 1337[116] -嘆願
- 2つの時間 /紺ure[117]
- ゲスト 1337 / スラッシャー[118]
- ビルダーマン /ドゥームブリンガー[119]
- チャンス /イストラップ[120]
- マスク /ブロックズバーグニュースレポーターガイ[121]
- スティックマスタールーク /カタリスク[122]
- Clontrooper 1019 / Cool Killer[123]
- ケイト /中傷者[124]
- ディディ/アニムス[125]
- ゲスト 1458 / 名も無きベーコン生存者[126][127]
- 廃棄された隠されたマッチ[展開・折りたたみ]
- Two Time / Amara[128]
- פרחים(花) / HelenMartin39[129]
- マイルストーン 4 クール キッド / マイルストーン 4 007n7
- マイルストーン 4 1x1x1x1 / マイルストーン 4 シェドレツキー
- マイルストーン 4 ゲスト 666 / マイルストーン 4 初心者
- ディープスリープスラッシャー /ディープスリープゲスト1337
- Geometry John Do / Deivydoestutorials33 007n7[130] [131]
- xX4ce0fSpadesXx 1x1x1x1 / Dragondudes3 ビルダーマン[132]
- 戦闘開始 スラッシャー / 警官 ゲスト 1337 または 浮浪者 シェドレツキー または バトル メイジ ドゥセカ[133][134]
- 救世主クールキッド /コミック007n7[135]
- 卵1x1x1x1 /シェフShelletski
- Yaai Torie / Idiot 007n7[136]
- 自分型キラースキン / コスプレ型サバイバースキン[137]
- 巧みなからかい / バナナタブ[138]
- Manga 1x1x1x1 / Manga Shelletski
- Subject_0スラッシャー/Subject_1ニュービー[139]、Subject_3 007n7
- ないバトルブリックスキンキラー[140]/ バトルブリックスキンのサバイバー[141]
- Scenecoreスラッシャー / Scenecoreエリオット(または新コアニュービー)
- カラー エレクトリック クール キッド / レインコート 007n7
- ナレーター Noli / タワー ディフェンス シミュレーターのサバイバー[142][143]
- Killerkyleスラッシャー / Campsite victims Newby, ZeekytheHbombタブ[144][145]
- Pedro.Exe John Do / luisgamercool23シェドレツキー、 hairytinkle2929シェドレツキー[146][147][148][149]
- Poached ジョンド / Easter Newby[150][151]
- 破棄および削除されたスキンの非表示マッチ [ 展開・折りたたむ ]
- ナシャトラ・シェレッツキー /マフィオー・クール・キッド[152]
- 理髪師2回 /理髪師ジェイソン[153]
- JX1DX1 Nolie / IHasAFaceLULZ Newby, Aubree Newby[154][155]
- いたずらなからかい / NaN ゲスト 1337[156]
- バニティ・トゥ・タイム / バニティ・スラッシャー[157]
5. 役割
「これらのキャラクターについて知りたいことすべて。」("Everthing you'll want to know about the characters.")公式 Forsaken Wikiからのキャラクターの段落の説明。生存者と殺人者を説明する段落。[158]5.1. 生存者Forsaken生存者[展開・折りたたみ] サバイバル|サバイバリスト Noobニュービー007n7 Veeronicaヴィロニカ 防御|センチネル Shedletskyシェドレツキー Guest 1337ゲスト1337 Two Time2つの時間 Chanceチャンス Jane Doeジェーン島 サポート|サポート Elliotエリオット Buildermanビルダーマン Dusekkarドセカ Taphタブ スワップセークンの生存者Swapsaken's Survivors The kid子供 The Poisoned毒に染まった人 The Corrupt感染した人 Survivorサバイバー。タイマーがゼロになるまで、キラーに死ぬことなく、生き残り、勝つ必要があります。彼が死んだときに別の生存者が生き残ったとしても、ラウンドは敗北します。生存者はタイマーの終わりまで耐えるのに有利な生存(Survivalist)、殺人馬をスタンさせて他の生存者を守るのに有利な防御(Sentinel)、他の生存者にヒールやスピードアップなどのバフを与えたり、デバフで殺人魔を妨げる支援(Support)の3種類に分けられる。殺人者は自分自身を目指しているほど隠すことはできません。[159]しかし、逃げたり近づいたりすると、動くことで攻撃を避けることができます。一部の生存者は、自分の専門分野で抵抗したり、時間をかけて殺人者を追い払うのに時間をかけたりすることができます。特徴- 生存者は、高い場所から落ちたときにしばらく遅くなります。[160]
- 攻撃機を持つ生存者の数が多いほど、攻撃機のスタン時間は短くなります。[161]
- 高い場所から落ちたとしても、速度は低下しません。
- 85スタッドの中に生存者がいないときスタミナが減らず、同時に速度が10%速くなる。
- 範囲近くの攻撃は、使用前であってもスタンが終了した後に通常キャストされます。キャスティング中にびっくりする場合、遠隔攻撃はキャンセルされます。または、鋳造されていても損傷は含まれません。[162][163]
- 誰かを攻撃すると、ターゲットの速度が向上します。[164]
- スタンされた時、スタンされた間、そして回復後8秒間、殺人馬にスポーンオーラが生じ、この間は生存者のスタンギーやジェーンドのクリスタルに被撃されてもスタンと共鳴状態効果を得ない。[165]
6. NPC
詳しくはForsaken(Roblox)/NPC文書をご注意ください。7. 地図
詳しくはForsake(Roblox)/Map文書をご注意ください。8. 感情表現
詳しくはForsaken(Roblox)/感情表現文書をご注意ください。9. アイテム
詳しくはForsake(roblox)/item文書をご注意ください。10. ミッション
詳しくはForsake(Roblox)/Mission文書をご注意ください。11. 実績
詳しくはForsake(Roblox)/Achievement文書をご注意ください。12. セリフ
詳しくはForsake(Roblox)/大使と相互作用文書をご注意ください。13. ゲームパス
- VIP
- 2倍の感情スロット
- Earth Day Pass
- 海の日に関連するゲームパス2回目の寄付ゲームパスは、海/北極ゲームパスによって確認されました。コンセプトアートを見ると、エリオットが魚を投げるのを見ることができます。
- プレイヤーポイント
- 経験値ブースト
- 悪+15
- 悪意+30
14. バッジ
現在、バッジは 1 つだけ存在します。[169]永遠に放棄された初めてゲームをプレイします。獲得条件ゲームに初めてアクセスする15. 世界観
詳しくはForsake(Roblox)/Worldview文書をご注意ください。16. アップデートログ
詳しくはForsake(Roblox)/更新ログ文書をご注意ください。17. ヒント
pingが低いサーバーでプレイするのはとても良いです。ピングが少しでも高くなる瞬間ヒットボックスがキャラクターの後ろをますます遠くから追いかけてムービングを打つことが事実上不可能になり、スキルを適当なタイミングで使うのが非常に大変になる。- 設定関連
- てんかん発作オプション - もし前にオンにした場合は再びオフにしよう。現在1x1x1x1の欠陥状態効果は画面を覆わず、消すとタブの亜空間化状態効果が画面をひどく隠して損害のみ見る。だから消すのがいいです。
- Hitbox-文字通り、スキルのヒットを作成します。状況に応じて、ビジョンを妨げることができるので、好みに合わせて設定してください。[170]
- HPが低いときに飽和を低くする - この設定が低いので、健康が低い場合でも見ることができます。
- 中央にスタミナを見せる - 自分のスタミナをより便利に見ることができる。
- ゲーム関連
- 殺人者のオプションをオフにします - 殺人者をやりたくないか、気に入らない場合は、このオプションを試してください。マリスが設定をオンにした時点で保持されていた悪意で固定されています。[注意]
- AFKモードオン - ゲームに参加せずにロビーにとどまりたい場合は、このモードをオンにすることができます。
- スタミナ管理 -勝敗を分ける要素。スタミナが30~20になった頃に歩き、殺人魔が攻撃しそうなときにジャンプしてムービングで避け、また歩きを繰り返そう。また、歩いてもいい時はあえて走らずに歩こう。[172]
- 生存者へのマウスポインターまたは[173]ヘルスバーのサバイバーステータスマークに健康のない生存者を見つけることができます。あなたがエリオットまたはビルダーの男性なら、このようにスタミナを持っていない生存者を見つけましょう。
- 即時キャラクターの方向転換が必要なときは、シフトロックまたは一人称を使用しよう。シフトロックは視野角を維持しますが、方向転換に少し時間がかかり、一人称の場合は即時切替が可能ですが、短い時間で視野角が狭くなります。各状況に応じて使用すればよい。
- その他
- 対戦相手と一緒に発電機を実行する場合、パズルを完成したばかりで 3 つのスペースが埋まっている場合は、残りのスペースを放棄します。頑張っても相手はすぐに解いてしまうので時間の無駄です。
- お金関連
- 多くのジェネレーターを修正すると、殺人者になるために必要な悪意を手に入れるのは簡単です。ジェネレーターを見ると、お金と経験を見ると修正できます。[174]
- エリオットとして、最初にジェネレーターミッションを破り、ピザを使用して、アグロに惹かれているチームメンバーを回復して勝利に貢献してお金を稼ぐことができます。しかし、エリオットは殺人者に惹かれる非常に簡単な生存者であるため、スキルがある程度与えられない限り、最初から怪我をするのは簡単であるため、注意してください。
- ビルダーマンは、経験とお金を最も多くするのに最適なキャラクターです。スキルを数回使用しても、世話をすることができます。
- サーバーの数が少ないサーバーに移動できます。[175]
- さらに、自分に合ったキャラクターがある場合、キャラクターで生き残り勝つための基本的な方法もあります。
- キラーとしてラウンドに勝利すると、サバイバーを倒した場合に得られる 15 ドルとは別に 60 ドルを獲得できるため、混雑したサーバーでキラーとして勝利すると、より多くのお金を稼ぐことができます。[176]また、特定の能力が一致していてもお金がもらえるため、ダイビングユーザーをLMSに残してスキルを使いながら殺害してお金を搾り取るというプレイもある。特定のスキルが至近距離で命中した場合や、特定のスキルで生存者が死亡した場合にもボーナスが与えられます。
- 経験値関連
- 生存者にとって、ジェネレーターの固定はレベルアップに最も役立ちます。[177]
- スキルを使用して、お互いが異なるときに体験を提供します。
- 1ラウンドで勝った場合、多くの経験を払うために、長い間生き残るだけで体験を得るのは簡単です。
- キラーは、生存者の経験を高めながら自然に蓄積します。プレートの経験は生存者よりも圧倒的ですが、悪意を集めない限り頻繁にプレイするのが難しいため、速度自体は似ています。
- 生存者は殺人者より走るのが遅いのではなく、歩くのが速い。故に殺人魔のスタミナを少なくする必要がある。いくつかの方法がありますが、ムービングが最も簡単で確実な方法です。
- 自分の攻撃機、スキルは自分のためのものではなく、他人のためのものだ。もちろんあまりにも当然の言葉だが、ここに書いておく理由はたまにプレイタイムが多いのにLMS音楽を聴くために助けない行為があるからだ。もちろん直接LMSを聴きながら生存するのはかなり気持ちが良いが、他人にはただセンチナル、サポーターなのに手助けして遊んだりする非マナー行為と変わらない。悪口を食べたくない場合は、少なくとも助けてくれるティーでも出すことをお勧めします。
- ムービング
- 移動したいようになったら、思い出させる必要があります。ゲームにはかなりの違いがあるので、自分に届かない遠くから死ぬ可能性があります。したがって、ゲームをプレイすると、それがペルモンに触れることに気付くことができます。
- 殺人者がフラットにぶつかった場合は、フラットな時間がとげになるまで走るのをやめて、スタミナを回復します。[178]あなたがゲームに熟練しているなら、あなたはそれ自体で学ぶでしょう。
- 殺人者がヒットすると、両側の一方向に移動することで攻撃を避けるための一般的な方法があります。ただし、この方法は故人によって簡単に歪むため、初心者の殺人者として推奨されます。
- 他の方法では、それは一方向に壊れ、そして再び他の方向に壊れます。[179]その後、それらのほとんどはだまされます。紹介したこの動きを混ぜるのは良いことですが、2番目の方法をたくさん使用することをお勧めします。ただし、頻繁に使用すると、殺人者はそれを逆に使用してスタミナを回収します。
- この方法と同様に一方向に進む方法があり、少し停止します。これはセンチネルにとって良い方法です。
- 殺人者が非常に近い場合、殺人者の後ろに戻る方法もあります。
- 殺人者が少し後になったときに後方に移動する方法もあります。
- 殺人者が使用した能力と、クールダウンの数秒を知ってください。その能力のために死ぬことは非常に一般的です。[180]
- フラットにはクールダウンもあります。[181]これを使用して、移動のタイミングを知ることができます。
- また、マップの構造を覚えて記憶し、機能を使用して移動することをお勧めします。
- 代表的なものは「ルーピング」と呼ばれる技術です。マップの一部、つまりパーソナリティゾーンを継続的に周回して逃げます。[182]殺人犯が私を追っているのか、それとも私を追い越して前に出てくるのか、時々確認しましょう。うまくやれば時間を無駄にするのは簡単です。[183]
- 逃げないでください。速度は遅いです。[184]
- 壁またはコーナーを使用して、殺人者の視界からできるだけ多くのものを得ます。
- 追いかけながらシフトロックをオフにします。キラーを見ながら走りたい場合。
- 生存者は、殺人的なスポーンの位置で、反対のスポーン位置で無条件に生まれています。初期の段階では、発電機をスポーン近くにすばやく回して、スポーンから抜け出しましょう。[185]
- 位置検出が1:1のコンテキストでリリースされた場合、すぐに隠すこともできます。もちろん、あなたがそれを不器用にするならば、あなたはすぐに発見されるでしょう。[186]
- 殺人者の一般的な攻撃は驚くほど簡単に避けられます。スタミナはゼロではありませんが、殺人者からの距離が近づいているときに殺人者の側に急いで行くことで避けることができます。もちろん、故人が見るのはとても簡単です。
- 追いかけられている場合は、角に行ったり、入り口が1つしかないエリアに逃げないようにしてください。これにより、殺人者がゆっくりと距離を減らしてスタミナを救うことがすぐに必要であり、スタミナは不足しており、攻撃を許可する可能性が非常に高くなります。
- エリオットを生かしておかなければ後で血が足りない。
- ゲームが終わるまでしばらく残ったが、チームメイトが死ぬ危機ならば、代わりに当たる[187][188]攻撃機で助けよう。もしそうでなければすぐに次のターゲットになるだろう。
- 他の生存者を支援する場合は、脱出に必要なスタミナを残してください。死亡を助けようとしている生存者または血液が減少する場合、殺人者はすぐに追いかけられます。
- 発電機を買う余裕があるなら、それを回してください。 1つの発電機パズルに対して少量の時間が差し引かれます。[189][190]
- あなたが攻撃者と一緒に生存者である場合は、可能な限りチームを支援して攻撃者を使用してください。[191]
- あなたがあなたのスタミナを生き残り、保存できるように、殺人者の可能性に遭遇しないでください。最初の溝が非常に頻繁にイライラしている場合は、Aggroキャラクター、新しいVIまたは2回に行きましょう。[192]それにもかかわらず、近くのセンチネルとサポーターの助けを得てみましょう。
- 殺人者が故人である場合、一緒に生き残る価値はありません。
- 殺人者との対立で適切な距離を保つことによって追いかけられるよりも、壁、構造、多層構造で殺人者から逃げる方が良いでしょう。
- 殺人者の攻撃を避け、殺人者に向かって急いで行くのは悪い選択です。これは、殺人者が少なくとも1つを打つ機会があるからです。最後の手段としてそれをするのは良いことです。
- 優れたスキルの殺人者は、追いかけながらどこかに隠れた直後に見つかります。したがって、隠す代わりに、スタミナを使用するまで逃げ出し、覆われたアイテムを使用するまで逃げます。
- チームを助けないと、チームを生き残ることができます。チームメンバーを助けますが、助けてはいけません。
- 殺人者に可能な限り発電機を選択しましょう。
- あなたが攻撃的なキャラクターで、攻撃する権利を持っている場合、キラーがスキルを発動したときに攻撃し、スキルを中断してスタンを引き起こすことができます。ただし、やりすぎて早期の取引時期を逃さないようにしてください。また、追跡状況で攻撃する権利があり、キラーに近づきすぎている場合は、すぐに攻撃するよりもキラーに近づいてから攻撃する方が良いでしょう。チームを助けるために、遮蔽物がある場合は、遮蔽物に隠れて事前に移動経路に張り付き、キラーが現れたときに気絶させることができます。スタミナを集めるために、彼が歩いているときにキラーに近づくこともできます。[193]
- 合計で、ゲーム方法は日光による死亡方法に似ているため、DevadeのAggroメソッドを参照すると、生存の可能性は大幅に増加します。
- ジェネレーターを回すときは、UIの外側を見てみましょう。殺人者が来るかもしれません。
- 現在の健康状態は切り上げて表示されます。クールな子と接するときは特に注意してください。[194]
- もし最初のアグロが頻繁にかかって発電機を頻繁に回すことができなくて迷惑な場合は、生存者UIを見ながら誰か体力が削られるまで、つまり私の代わりに追い出される人が出るまで発電機をつかまないことをお勧めします。
- 平たくだけよく合っても半分は行く。一対打つことができない打撃の違いはすぐに追撃時間を決定します。
- 平打を合わせる自分がいない場合は、目標のスタミナがすべて使い果たされるまで追跡して使用しよう。普遍的な走り速度は殺人馬が優勢だが、生存者にはコーラなどの続く補助手段があるので、無理してはいけない。
- 対戦相手の前に、または相手に完全に執着しているときに相手を書きます。
- 生存者がフラットヒットに襲われた場合、生存者の速度は2秒間非常に速いので、それらの間のスタミナを回復します。どれだけ走っても、キャッチするのは難しく、スタミナの損失です。
- 生存者が多い序盤はサポートキャラを優先的に狙うと良いでしょう。特にエリオットはヒーラーという立場上スタミナが低く、回復量も35と予想以上に多く他の生存者を殺すのが難しいため、最優先で倒す必要がある。もちろん、後述しますが、サポートキャラをLMSに残しておくとLMSがかなり便利になりますので、状況に応じて判断しましょう。
- 約2〜3人の生存者がいる場合は、LMSに備えてください。[195]
- 残りの生存者が2人で、残り時間が2分以上くらいかなり残っている場合は、1人を先に瀕死状態にした後、残った生存者を殺そう。デスマッチに突入すると時間がどれだけ残っても基本1分13秒に固定されるため、両方とも攻撃して血をある程度削った後、1:1対峙状況に突入するのがお得だ。[196]
- LMSに入る前に、まずLMSで脅威になる可能性のある生存者を治療しましょう。それどころか、弱い生存者を離れて最後の生存者にしましょう。
- 発電機を修理している生存者を攻撃する方法を考え出すと良いでしょう。通常攻撃で殴るよりも一度にダメージを与えたほうが倒しやすいし、遠距離攻撃で発電機を破壊することもできる。
- 近接攻撃を伴う生存者は、一度反撃を取り除いて攻撃する必要があります。適度に攻撃中に偽物にヒットすると、反撃を削除します。
- ループを破壊する方法は、短時間歩いてスタミナを満タンにして追いかけることです。どんなに体力のあるサバイバーであっても、移動速度の差により必ず追いつかれてしまいます。
- 可能な限り短い経路で生存者からの距離を狭めましょう。生存者は通常、道路をまっすぐにするのではなく、機能を使用して視野から抜け出そうとします。さらに、反撃防御技術は攻撃には使用されませんが、スタミナはありません。また、防衛のクールダウンが短い場合にもお勧めします。
- 可能であれば、体力の低い生存者を先に攻略して殺すのが良い。生存者を1人殺すたびにタイマーを40秒も増やすに攻撃機がないか、体力の少ないツータイム、エリオット、ニュービー、ビルダーマンなどの生存者を攻略することをお勧めする。
- 可能であれば、隠しマッチを検討することをお勧めします。[197]
- 85スタッド内に生存者がいなければスタミナが摩耗しないことを利用して近くに生存者がいるか、スタミナが磨き始めたらどの方向にいるのか推論が可能だ。
- チャンスやツータイムをよく認識して関心を持たなければならない。チャンスは遠距離が、ツータイムは後ろから奇襲するスタイルだから。[198]
- 余談ですが、イントロが再生されている間でも時間とクールダウンは経過します。
18. OST
詳しくはForsaken(Roblox)/OST文書をご注意ください。19. 歴代アイコン&バナー変天使
19.1. アイコンNo. 1(不明)[不明]No. 2(不明)[不明]No. 3(不明)[不明]No. 4(デュセカアップデート〜タブアップデート前)[202]No. 5(タップアップデート〜ツータイムアップデート前)[203]No. 6(ツータイムリワーク~不明)No. 7(クールキッドマイルストーンアップデート〜不明)[不明]No. 8(13日の金曜日アップデート~驚きアップデート前)[205]No. 9( Noly Update ~ Slash Update 以前)[206]No. 10(スラッシャーアップデート〜ゲスト666アップデート48時間前)[207]No. 11(過去の見知らぬ人アップデート48時間前~)No. 12(過去の見知らぬ人アップデート24時間前~)No. 13(過去の見知らぬ:自更新6時間前~)No. 14(過去の見知らぬ人アップデート3時間前~)No. 15(過去の見知らぬ人アップデート1時間前~)No. 16(過去の見知らぬ人アップデート〜ノースペラトゥアップデート12時間前)[208]No. 17(ノースペラトゥアップデート12時間前〜)No. 18(ノースペラトゥアップデート6時間前〜)No. 19(ノースペラトゥアップデート3時間前〜)No. 20(ノースペラトゥ更新直前)No. 21(ノースペラトゥアップデート〜クリスマスアップデート前)[209]No. 22(クリスマスアップデート〜新年以前)[210]No. 23(新年更新~1x1x1x1リワーク前)[211]No. 24( 1x1x1x1リワークアップデート〜Isle 2次コラボ以前)[212]No. 25( Isle 2次コラボ〜13日の金曜日スラッシャーアップデート前)[213]No. 26( 13日の金曜日アップデート~3月18日ゾーンもアップデート)[214]No. 27(3月18日ジョンドバフアップデート~ジェーンドアップデート)[215]No. 28(ジェーンも更新〜 )[216][217]現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在未使用現在使用中タブの更新を除いて、すべてDamnationまたはForsakenのフレーズが含まれています。19.2. バナー20. 評価
20.1. 肯定的な評価- ジャンルの再評価これは、1 対 1 の鬼ごっこの形で最も人気のある Roblox ゲームであり、このゲームのおかげで、Roblox 内の同様のタイプのホラー鬼ごっこゲームの人気も高まりました。
- 魅力的なストーリーストーリーは有名な怪談やキャラクターから取られたキャラクターを中心に展開し、ARG 要素、餅、特定のキャラクターの隠し試合を通じて徐々に解明されます。
- 優れた品質トップの Roblox ゲームの中でも、アニメーションやエフェクトの品質自体は遜色ありません。
- 魅力的な収集要素スキンの数々と多彩な感情表現がユーザーの収集欲を刺激します。
- ゲームをプレイするモチベーション能力を使用したり、発電機を固定してゲームに熱心に参加するほど、殺人馬になる確率が高くなる。
- ユニフォームキラーチャンスユニークな悪のシステムは、殺人者のプレイの機会にある程度追加されます。
- 素晴らしい曲のクオリティほとんどの曲は作られ、リミックスされています。歌は非常によく作られており、中毒性があります。
- クリエイティブデスマッチ他の1対多のゲームと異なる点を置くためにか1対1の対立状況であれば、時間は通常1:14[218]で固定されたまましばらくお互いの位置が公開され、LMSの歌が聞こえて1対1ゲームを開始する。
- マイルストーンスキンスキンの中には、アチーブメントスキンやマイルストーンスキンと呼ばれるクリエイティブ要素があります。
- 設定システムポセイクンは他1対多ゲームと違って設定で不便なものを変えることもでき、ヒットサウンド、照準点など変えることができる。
- ヒットボックスの問題 (部分的に解決)ping の違いによりヒットボックスに大きな変動があります。[219] 100 ミリ秒と 200 ミリ秒の差は、思っているよりもはるかに大きいです。[220]キラーがあなたの視点から奇妙に見える場合、または遠くからスキルや基本攻撃を発射している場合は、キラーの ping を疑ってください。[221]
- これらの問題のためか、当たり判定システムが変更されました。以前とは異なり、サーバーはプレイヤーの動きを予測して衝突判定を調整するようになりました。
- ピンスパイク他のゲームとは異なり、サーバーの自動再起動機能はありません。他のゲームはサーバーが長時間稼働すれば一定周期でサーバーをシャットダウンさせるが、他のゲームとは異なりポセイクンはシャットダウンをしないので古いサーバーにしか接続できない。だからピンスパイクがより頻繁に起こる方。[222][223]
- 奇妙な物理エンジン物理エンジンがおかしい時がある。[224]現在のゲームに影響を与える[225]物事はほとんど修正されていますが、現在もゲスト1337でパリングをするときにゲスト1337が離れて飛んでいくなど、まだ問題がいくつか存在する。
- 著作権侵害開発者は著作権を無視し、他のゲームや作成などのキャラクターでスキンを作成する場合があります。[226]ソースのソースなしで、ゲーム内の有料商品としてスキンを販売しているため、問題です。同時に、元の著者が削除を求めると、それは削除されますが、いくつかの非概念ファンダムは、元のキャラクターが大きく、雨が降っていることを誤解してゲームイメージを作ります。その結果、公式のDiscordは、外部メディア関連のスキンの発売を減らし、元のコンテンツとLobloc関連のスキンを増やすと発表しました。
- 一部の不健全なコミュニティと悪意のあるファンダムゲーム外的にコミュニティの汚れた二次創作が多い方で、該当事由で削除されたスキンや削除される可能性が大きいスキンが存在する。
- チュートリアルの不在スタミナコントロールやスキルを必要とするスキルは、入場の障壁であり、それを説明するチュートリアルはありません。
- 不足しているコンテンツあなたが早く死ぬならば、何もすることはありません。[227]ゲームは繰り返されます。結局のところ、メインのコンテンツは大したことに過ぎないため、ゲームへの関心を簡単に失うのは簡単であり、このゲームのモチーフであるDead By Day Lightに似ています。実際、この問題は、すべてのタグ付きエアフローゲームの欠点です。
- マナーのないヤンハクユーザーほぼすべてのゲームがそうであるように、非マナー、量学ユーザーがかなりある。ティーミングをする人から、靭性、ハッカー、ティーバギングなど。ゲームの特徴上、ゲームに対する理解度が高くなければならず、高人物生存者が初心者殺人馬を農落することができるため、殺人魔が初歩が確認されれば気象天外な方法で殺人馬を農落する場合が多い。死んだらプレイヤーの背後からW+Sを連打すると自動的にキック処理されるシステムさえ存在したほど。特に最初に人性質を加えた古人物は、人性質に遭った初心者殺人馬よりもゲームの理解度が著しく高く、繰り返されるゲーム構造だから初心者殺人魔には何の補正もなく、複数自体からはほとんど不可能だ。最終的にゲームに悪感情が生じた初心者はゲームを離れるしかない。この方針により、開発者はプレイしてから 1 日未満の人向けに、背面に [New Player] を追加した個別の初心者サーバーも作成しましたが、それでもセカンダリ アカウントを通じて簡単にアクセスできます。
- ティーバギングゲームが有名になるにつれて接続するユーザーが増え、自然スレッティバギングユーザーも増えている。代表的に殺人馬をスタンさせてエモートを書いたり、敗北したユーザーにチャット/絵文字で嘲笑したり、全板に自分を殺したという理由で該当ユーザーだけを狙いながらティーバギングをするユーザーを高い確率で見ることができる。特にプレイタイムの高いユーザーがエモートを持って詠唱する場合がほとんど。
- 核ユーザー原子力利用者の割合は増加している。瞬間移動したり、移動速度が極端に上がったり、クールタイムがなくなったりするなど、バランスを崩すケースもある。
- バランスの問題ゲスト666、ビロニカアップデートでもひどかったが、ノースペラトゥアップデート以来さらに深刻になった問題。長いアップデート周期に比べて、追加されるキャラクターたちの性能バランスレベルが凄惨だ。メタでほぼ劣ったジョンも、クールキッドをバフさせてもモザラル版に体給で押さえつけるゲスト666[228]発売に続いて平たくヒットボックス、スキルの多様性と一つ一つの体給がとても強く遠距離、突進機、さらに飛行スキルに自分の前まで引き寄せるスキルまですべてを持ったOPキャラクターノスペラツ、アップデートで狂った性能を誇ると急いで、ビロニカ発売以来、バランスに対する評価が急落している。生存者バランスの方も問題が多い。それでも発売以来詐欺ならばナフランナフは全部打つのが慰め。[229]
- 人員と子供たちの無駄事実上、このゲームの初期から静かに言及された問題。ゲームのアルファ版からゲームプレイとは関係のない製作者専用殺人馬を続けて追加し、人材の無駄を懸命にしてきた。前回のノースペラトゥアップデートから今回は管理者本人を模倣させたゴクオリティのスキンに専用LMS OSTまで、最近に沿ってロブロックスの大衆的な文化ではなくジャキャをゲームにもっと多く作っている。これだけ見ればそんなに深刻な問題かという気がすることもあるが、バランス問題、核及びバグなどを解決しても足りない版にあんなものを作っているのを見ると視線が良くはない。さらに他のスキンたちのクオリティでも高いならばただ進むこともできるだろうが、ただ見た目だけ少し変えてクオリティが底のスキンたちもたくさんあるのに[230]本人のスキンをあんなにクオリティ高く作るとさらに批評を得て食べる。[231] [232]
- キャラクターデザイン乖離感ジェーンもアップデート後に新たに浮上した問題。リワークされたチャンス、ツータイムの基本デザインと、ここにジェーン島まで含め、マイルストーンデザインに3Dレイヤード衣類を過度に使用したことが問題だ。ゲスト1337もレイヤード衣類をマイルストーンに使用したが、先の二人よりもティーも出てきて断定してむしろ素敵で良いという評価を受けたが、その三は過度に過ぎて既存の生存者たちと違いがあまりにも飛ぶという評価を受けている。また、仕様が低い機器ではあんなデザイン一つ一つをロードしなければならないので、レック負担も小幅増加したのも問題。今すぐツータイム、チャンスが二人のマイルストーンを装着し、どんな生存者と比べても異質感がある。ジェーンを回すデザインが好きなので、批評はほとんどないという。
21. 物議と事件事故
詳しくはForsake(Roblox)/論争と事件文書をご注意ください。22. バグ
深刻なバグは強調表示「バグの乱用」は規則の明確な違反であり、報告されると、重度のバンで永続的なバンを引き起こす可能性があるため、使用できます。- たまにラウンドが終わったのに生存者&殺人魔がロビーに移動されずにラウンドが続くバグがある。[234]
- スラッシャーのeスキルを使用すると、非常に狭い隙間に入ることができます。[235]
- スラッシャーズ E の攻撃を受けた後、まれに地面に落ちて最も遠いスポーンポイントに戻る可能性があります。[236]
- ゲスト1337のパンチを打ち、途方もない距離に跳ね返る場合もある。
- ジョン・ドードーのQスキルは、生存者をサポートすることがあります。[237]
- John DoのQスキルに見舞われたとき、時々彼らは奇妙な場所にテレポートされます。
- ロビーで薄い壁に対して「ヘッドバンガー」エモートを使用すると頭が壁に刺さり、シフトロックを使用すると頭が上がってしまうバグが存在します。
- 外側からは、ヘッドバンガーの感情で煙突に入り、ロビーの煙突側にジャンプすることができます。[238]
- 実行中に走ると同時に感情を使用できますが、感情はより速くなります。[239]
- イースタージョンのQスキルは、他のゾーンのQスキルよりも大きいです。
- まれに、斬撃のRを発動した状態で通常攻撃やダガーダッシュ2回を使用した際、現在位置の前に建造物があると、キャラクターが建造物にブロックされて攻撃判定が正常に前方に移動してしまうことがある。
- 時折、ロビーの生存者や殺人者がロビーからゲームマップに移されない現象があります。[240][241]
- ゲスト1337がテンペストマップ入口の階段の角でEスキルを速度10で使用すると屋上まで上がってしまうバグが存在します。[242]
- Pirate Bay(海賊のみ)マップがかかると、たまに始まるとすぐにキャラクターが床に挟まって何もできず、バグ、チートを悪用したという理由で、サーバーから追放された気がついたことが起きることもある。[243]
- モバイルでプレイしている場合、ゲーム開始時にスキルボタンの位置がおかしくなる不具合がございます。
- 成果は、成果を達成したとしても、in -game UIで達成が達成されていないことを示すバグがあります。[244]
- 時々、ツータイムでマップの隅でRスキルを使用した後、復活時にプレイヤーがマップの上に移動するバグが発生します。
- Newby sixerスキンをかけてブロック時にコーラを食べると従来よりも速くなり、その後も残るバグがある。
- ヴィロニカスプレーをクリックしてもスケートができるバグがある。
- PC版、Xbox第3世代コントローラ使用時にシフトロックを使用すると、たまにシフトロックを解除しても画面固定が続くバグがある。
- たまにLMSのときにスラッシャーのR強化スキルで生存者を倒す時、その後のゲームでもずっとスタミナが70までしか満たないバグがある。[245]
- 斬撃者の E スキルと同様に、ゲスト 666 の Q スキルがヒットすると、サバイバーは壁に挟まれたり、通常の方法では到達できない場所に行くことができます。[246][247]
- ラウンド開始時にイントロでレックがひどくかかってしばらくゲームが止まると、そのまま走ることができなくなる。[248]
- ロビーにいるNPCピザガイを踏むと投げ飛ばされてしまうバグがある。[249]
- ジョンドのとげのヒートボックスが縦ではなく横に広く適用され、とげの横にあっても合う。代わりに高さははるかに低くなり、高地に行けば避けることができる。さらに、新年のホットフィックスのパッチノートに修正されたと出てきたが、まだ修正されていない。
- タイミングに合わせて版が始まるその瞬間にエモートを使うと、版が始まるとすぐにエモートが活性化される。
- 専用のエモートタイプの音声回線を使用してエモートを押すか、モバイルでエモートを使用してキラーを押すと、サーバーのリストが画面に表示されます。ゲーム終了まで何をしてもサーバーリストが画面から消えません。
- Living legend ジョンロードに勝利すると、サーバーの一部の人にアウトトロが見えず、次のラウンドが始まるまで黒い画面が続く。さらに次のラウンドが始まると、画面に壊れたUiが出ます。[250][251]
- 一部のユーザーの特定キャラクターのレベルが初期化されるバグがある。ゲームをすると正常に上がるが、出てから再接続すると0レベルに初期化される深刻なバグだ。
- 生存者マイルストーンの業績を破ってもお金を抱くバグがある。
23. イースターエッグ
- ロビーの上層に行くとNPCとテレビがあります。テレビをクリックすると、ARG 要素を含む画面が表示されます。[252]
- ロビーの外の左側を見ると、ラジオが Souldrivenlove に関連するゲーム、Buckshot Frenzy について話しています。
- C00LCarnival殺人スポーンエリアの角に奇妙な写真があります。
- C00LCarnivalマップの上に奇妙な木があります。
- ゴーストホテルの建物の中にジェフザキラー、スランダーマン、スラッシャーの服がかかっている。
- ロビーの天井には奇妙な文字が。[253]
- 初心者とゲストの 666 の雪だるまの写真を編集すると、テキスト 666666 が黒いモザイクで表示されます。
- ロビーの外にあるケーキモンスターの後ろには、ロビーハウスの2階にあったのちに消えたゲーム機があります。[254]
- ロビーの外にゲスト666に送ろうとしたニュービーの手紙がある。[255][256]
- ロビーやどんなマップでもじっと待ってみると、奇妙なフレーズがゆっくり出てくる。
- ロビーの外のビーチで他の人々と一緒に写っているニュービーの写真があります。
- ロビーの森にスレンダーマンがある。更新ごとに位置が変わる。
24. その他
- アルファ版であるにもかかわらず、なんと46.4億人の累積訪問者数を突破した。
- ポセイクンは捨てられた者という意味で、発音はポセイクンである。しかし、ポサケンやポセクンなどと呼ばれることもある。もちろんポセイクンが合う発音。過去のロブロックス特有の発翻訳によりゲーム名があきらめられており、あきらめとも呼ばれる。[257]
- 難易度は同じサーバー上の人々のスキルに依存しますが、制御することは非常に困難です。実行を押すと、すぐに実行されず、加速が得られません。
- Argを使用して世界観のストーリーを解決しており、ストーリーは非常に深いものです。
- 生存者と殺人者は、ロブロックの幽霊の物語からしばしば取られます。[258]
- 二次創作カップリング多数あり。種類ごとにタグも付いています。
- 他媒体のパロディがたくさん出てくる。パロディ[展開・折りたたみ]
- Project Moon: Gasharpoon, Little Brother, Roland[259], Sancho[260], Hacklord Shedletsky, Heartbroken, Erlking[261]
- 龍のようなシリーズ:ドラゴンゲスト
- チームフォートレス2 :スパイ、エンジニア、馬のない首なし騎士
- item asylum: Combat Dummy
- Microsoft : Windows
- Sekiro:Shadow Die 2回:影は2回死にます。[262]
- weird strict dad: Weird Strict
- Ultrakill : Chance 、 Guest 1337のAchievement Skin
- Deltarune : 家から届く実績とそのご褒美テレビタイムエモート[263]
- はらぺこピカチュウ:「はらぺこ」スキン by Guest 666
- フェムタニル: Noob のトークンスキン
- MOTHER3シリーズ
- ニャン猫:エリオットとチャンス、ビロニカのスキン
- カウンターストライク:ゲスト1337のスキン
- Invincible :ゲスト 1337 の Invincible スキン
- ナチョ リブレ: ゲスト 1337 のスキン
- 13日の金曜日シリーズ:ゲスト1337のスキン
- ゴッドハンド:ゲスト1337のスキン。
- クラッシュ・ロワイヤル:ゲスト 1337 のスキン
- ドラゴンボール:ゲスト1337スキン
- ウィッチクラフトローテーション:ゲスト1337のスキン
- MARIO '85 - ゲスト1337のエイプリルフールスキン
- Newgrounds :チャンスのピコスキン
- 東方プロジェクト:デュセカのマリサスキン、クールキッドのスレットキードスキン、 16回目の夜1x1x1x1 、イナバタフ
- ティム・バートンのナイトメア・ビフォア・クリスマス:ドゥセカのクリスマス限定スキン
- スレンダーマン:007n7のスキン。その他に発売予定の殺人魔器もある。
- You are an idiot : 007n7 といじめのスキン。
- OFF :ニュービーのWorkerスキン、 Homerunnerスラッシャー
- ファイナルファンタジーシリーズ:アキュレートヒットボックススラッシャー
- マイ・ブラッディ・ヴァレンタイン:ラブシック・スラッシャー
- フレディのピザ屋シリーズ:ステッチヘアスラッシャー、[264]
- ロブロックス映画「マスクド・キラー:キラー・カイル・スラッシャー」
- エメシスブルー:屠殺者スラッシャー、Dr.ludwig to time
- Jerma985 : スラッシャーのエイプリルフールスキン
- ロブロクシア: 夜明けまで: N1GH7M4R33クールキッド
- CUPCAKES :クールキッドのスキン
- アンダーテール: 007n7 、ゲスト666のスキン
- ダストビリーフ: 救世主クールキッド
- Pedro.exeミーム:ジョンドのスキン。
- ケーキを作る: ジョン・ドゥのスキン
- ブロキシキン・ホテル (不気味なホテルの惨事): スクリーマー・ジョン・ドゥ
- SCP :憑依されたジャノリ、疫病医師1x1x1x1
- RecallAHollowHeart: xX4ce0fSpadesXx スキン、dragondude3 スキン
- 魔法少女まどか☆マギカシリーズ:大母ゲスト666
- MURDER HOUSE : リッパースラッシャー
- 初音ミク:エモートRetry now 、 Mesmerizer 、トラックスタービロニカ、モニタリングツータイム
- メタルギアシリーズ:スネークツータイム
- Celeste :セレスト・ツー・タイム
- ゴーストトリック:ゴースト探偵ツータイム
- 医師の後:泣く時間
- きみがしね:タズナツータイム
- ヨリック[265]:マップとツータイムのスキンで登場する。今後生存者として出てくる可能性も存在。[266]
- 複数のエモート
- かなりの数のコラボレーションまたはスケジュールされたコラボレーションがあります。コラボレーション[展開•折りたたみ]
- Frozen Soul[267]: Eunoia, Nashatra Bealdhild, Mafioso[268]
- GASA4 : GASA4プレーヤー、キャプチャ、ダミー
- GASA3: Nooby
- Flood Escape 2 :ガイド、 Crazyblox
- Tower Defense X: Mine Layer
- Die of Death[269]
- Isle
- Doomspire Defense
- The Battle Bricks: Lil' Turking, Warhead, Luckroll Battler, Martyr, Treachstone[270][271]
- item asylum
- Project DIVA: Deep Blue[272]
- An underground hangout
- Combat Initiation
- EVADE
- Just Shapes & Beats
- Loomian Legacy
- Fisch
- Tower Defense Simulator: Trapper, Crook Boss, DJ Booth, Narrator
- Rabbids: Takeover
- Argを使用した非常にまれなRoblocゲームです。[273]
- 珍しいことに、-gameのすべてのOEとAEは、それぞれœとæとして書かれています。[274]
- コンピューターでin -gameでダイビングすると、画面に奇妙なメッセージが表示されます。[275][276][277]
- ゲームの人気により、いくつかのパロディゲームが作成されています。[278]
- Poseuiの公式Robloxグループは亡霊です。
- また、昼間に死んだ元の攻撃として、ポセンに触発されたロブロックスの非対称PVPゲームが作成されています。[279]
- 2025年5月21日、ジョン・シェレットスキーはポセンにアクセスしました。彼のお気に入りにforsakenを追加したため、私はそれが大好きなようです。[280]
- さらに、彼のいとこの 007e7 は、実在のハッカーである 007n7 が Forsaken をプレイしていたと述べました。 007e7 はまた、『Forsaken』を楽しんでおり、自分の肌を持つことがとてもクールだと述べています。後に実際のキャラクターストーリーに007n7が関わったと言われている。
- 外国の大型ロブロックYouTuber KreekcraftはPosekenをプレイし、多くの開発者のスキンとアップデートを使用しました。私もポーズケンが好きで、ポセウイの多くの歌とargの物語を見て、ライブ・アップ・ジョンバに乗っていました。[281]
- スラッシャーのスキンの一つであるH2O Deliriousが直接ポセイクンをプレイした。
- Shelletskiの皮の1つであるオリジナルのLuisgamercool23は、大きなYouTuber FlamingoがPosekenをプレイしました。彼は後に、後で受け取った管理者パネルでパブリックサーバーをトロールしました。[282]
- エイプリルフールを記念して、ポセイクンはポセイクン2という派生ゲームを発売した。キャラクターたちの能力値が開版となり、ブラムが全面変な形式に変更された。
- クリスマスアップデート後、同接者が約250万人を突破した。
- ロブロックスのアップデート以来、多くのゲームに自動翻訳誤訳がひどくなり、ポセイクンも誤解や半角化が多く発生し始めた。[283]
- オフまたは背の高いシフトロックをオフにすることは良い考えではありませんが、適切にプレイする必要があるゲームです。
- スラッシャーのアップデート中に多数のバグが発生し、約8時間ゲームが終了する事態が発生した。開発者は謝罪の代わりに、アップデート日から翌日までの経験値を2倍に付与した。[284]以来、大型アップデートのたびに定期的に経験値2倍バフを付与することが慣例となった。
- 2025年9月7日、彼はRoblox Innovation Awardsで「Best Survival Experience」カテゴリを獲得しました。
- ダンディの世界開発者であるQwelverはポセンを演じました。それまでの間、それはボーナスです。[285]
- バフが発生すると時々「~~バフはとてもワイルドです」[286]という点滴もあります。
- 「一人ずつ狙う」殺人鬼から生き残るか死ぬか、あなたは「聖なるターゲッター」と呼ばれる[287]という点滴もあります。
- サウスコリアンパークのある映像でこの文書のタイトルが短く登場する。 #
- 今日まで、共同でプレイ可能なYourselfスキンを持つ殺人馬は5人です。[288]
- 2025年12月頃から翻訳の品質が向上し始めました。[289]
- ロブロックスアカウントのプレイ時間が7日以下の場合、プレイできない。 VIPサーバーでは可能です。
- もし殺人魔が近くにいてLayer 4に該当するChase追撃テーマが聞こえればリセットができない。
- 昔、ベータ版の時はFORSAKENではなくDAMNATIONと呼ばれていました。[290]
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