知る見る!図鑑
イナズマイレブンV(英雄たちのヴィクトリーロード)をプレイしていて、「試合中のBGMを自分の好きな曲に変えたいな…」と思ったこと、ありませんか?
この記事では、そんな気になる「BGM設定」について、現在の仕様と今後のアップデートの可能性をわかりやすく紹介します。
実は試合中のBGMはまだ自由に変えられませんが、特訓フェーズやキズナタウンではしっかり音楽をカスタマイズできるんです。
さらに、開発チームの意図や技術的な背景、ファンの声から見える「今後の進化予想」も解説。
BGMを味方につければ、イナズマイレブンVはもっと熱く、もっと楽しくなる。
音楽で試合のテンションを上げたい人、シリーズBGMが大好きな人は、ぜひ最後まで読んでみてください。
イナズマイレブンVで試合中BGMを設定できる?今の仕様をチェック
まずは、「イナズマイレブンV(英雄たちのヴィクトリーロード)」で試合中のBGMを自由に変えられるのかを確認してみましょう。
プレイしていて「自分の好きな曲で試合を盛り上げたい」と思った人も多いですよね。
ここでは、現時点での仕様や背景を分かりやすくまとめました。
現時点ではBGM変更はできない?2025年11月の時点では、試合中のBGMをプレイヤーが自由に設定する機能はありません。
試合ごとに流れる曲は、対戦相手やステージによってあらかじめ決まっており、選ぶことはできない仕組みです。
多くのファンがSNSなどで「好きな曲を選びたい」と話題にしていますが、現状はまだ実装されていません。
モード BGM変更の可否 ストーリーモード 不可(自動選曲) クロニクルモード 不可(原作準拠) オンラインマッチ 不可(演出統一)つまり、今のところ全ての試合でBGMは固定ということですね。
固定BGMになっている理由とはなぜ自由に変えられないのかというと、開発チームが「演出の一体感」を重視しているからです。
たとえばストーリー中の試合では、場面の盛り上がりに合わせて音楽が変化し、物語を演出しています。
もし好きな曲を自由に流せてしまうと、シーンごとのテンションや雰囲気が合わなくなってしまう可能性があります。
つまり、没入感を守るためにBGMは固定されているというわけですね。
過去シリーズとの違いを比較実は、過去のイナズマイレブン作品の中には一部BGMを変えられるタイトルもありました。
ですが、今回のイナズマイレブンVではマルチプラットフォーム対応になったことで、システム全体が刷新されています。
演出や音楽の制御も統一されており、プレイヤー側の設定自由度は下がっているようです。
作品名 BGM設定の自由度 イナズマイレブンGO 部分的に可(特定モード) イナズマイレブンV 不可(演出同期重視)演出と没入感を大切にした結果、BGM変更は制限されているというのが現状です。
イナズマイレブンVで使えるBGM関連機能まとめ
「試合中のBGMが変えられないなら他に何か楽しみ方はないの?」と思った方も多いはず。
実はイナズマイレブンVには、試合以外で音楽をカスタマイズできる機能がいくつか用意されています。
ここでは、特訓フェーズやキズナタウンでのBGM選択など、音楽をもっと楽しむ方法を紹介します。
特訓フェーズで好きな曲を選べる機能特訓フェーズでは、シリーズ歴代の名曲から好きな曲を選んで再生できます。
「燃えてヒーロー」や「青春をふっとばせ」など、懐かしのBGMを流しながら練習できるんです。
ファンからも「シリーズ音楽を楽しみながら育成できる神機能」と高く評価されています。
選べる主な楽曲 出典作品 燃えてヒーロー 初代イナズマイレブン 夢なら誰よりも GOシリーズ 青春をふっとばせ イナズマイレブン3特訓開始時に「特訓テーマ曲を選択」という項目を選ぶだけで、簡単に設定できます。
自分の気分に合わせて曲を選べるのが魅力ですね。
キズナタウンで街のBGMを変える方法「キズナタウン」は、自分の街を作れるカスタマイズモードです。
ここでも、街の雰囲気に合うBGMを自由に選ぶことができます。
たとえば明るい街には元気な曲、落ち着いた街には静かなBGMを選ぶなど、雰囲気づくりを楽しめます。
設定場所 内容 キズナタウン 街のBGM変更が可能 特訓フェーズ 練習中BGMを選択可能試合以外の場面でも音楽を楽しめる工夫があるのはうれしいですね。
他に音楽を楽しむ裏ワザもし「試合中も好きな曲を聴きたい!」という場合は、外部スピーカーやスマホを活用するのもアリです。
SwitchやPCの音量を少し下げて、自分のスピーカーから別の曲を流せば、擬似的にBGMを変えた気分で遊べます。
もちろんこれは公式機能ではありませんが、個人で楽しむ範囲なら十分にアリな方法です。
方法 注意点 外部スピーカーを使用 ゲーム音が小さくなりすぎないように調整 イヤホン2本使い バランス調整が必要 配信中のBGM差し替え 著作権には注意ちょっとした工夫で、自分だけの音楽体験を作れるのもこのゲームの魅力のひとつです。
ストーリー・クロニクルモードのBGM演出を深掘り
イナズマイレブンVでは、試合だけでなくストーリー全体の雰囲気を音楽でコントロールしています。
ここでは、ストーリーモードとクロニクルモード、それぞれのBGMがどんな意図で使われているのかを見ていきましょう。
「なぜ曲を変えられないの?」という理由も、実はここに隠れています。
ストーリー試合のBGMはどう選ばれている?ストーリーモードでは、試合ごとにBGMがシナリオ進行とリンクするように作られています。
たとえば、仲間との成長を描く試合では少し明るめのBGM、ライバルとの決戦では緊張感のある曲が流れる仕組みです。
プレイヤーが自由に曲を変えてしまうと、この「物語のテンション設計」が崩れてしまうんですね。
試合の種類 再生されるBGMの特徴 練習試合 軽快で前向きなメロディ 主要イベント戦 壮大でドラマチックなテーマ ライバル対決 重厚なブラスが印象的な戦闘曲音楽が“ストーリーの感情”を支える役割を果たしているからこそ、固定BGMという形が選ばれているんです。
クロニクルモードでは懐かしの曲が復活クロニクルモードでは、過去シリーズの試合やキャラが登場します。
そして、BGMもその当時の名曲をリメイクまたは原曲そのままで再現してくれるんです。
たとえば「帝国学園との死闘」や「ピッチの轟き」など、シリーズを代表する名曲が流れる瞬間は鳥肌モノですよね。
チーム名 使用BGM 雷門中 初代テーマのリミックス版 帝国学園 帝国学園との死闘 エイリア学園 ピッチの轟きこうした再現はファンへの最高のサービスともいえる部分です。
「あの頃の熱さをもう一度味わえる」のが、クロニクルモードの魅力ですね。
BGM変更が制限される理由クロニクルモードのBGMは、原作の雰囲気をそのまま再現するため固定されています。
つまり、曲を自由に変えてしまうと、当時の試合演出が崩れてしまうんです。
“原作再現性を守るための仕様”というわけですね。
演出の一体感を大切にする姿勢が、シリーズ全体の完成度を支えています。
オンライン対戦ではなぜBGM変更ができない?
次に、オンライン対戦におけるBGMの扱いについて見ていきましょう。
ランクマッチやルームマッチなど、ネットを介した試合では音楽も少し特別なルールで管理されています。
ここでは、「なぜオンラインではBGMを変えられないのか?」をわかりやすく解説します。
サーバー統一による演出の公平性オンライン試合では、全プレイヤーが同じBGMを聴くように設定されています。
これは演出のタイミングを統一するための仕組みなんです。
もし相手と自分が別のBGMを流していたら、試合のテンポや演出タイミングがズレる可能性があるんですね。
モード BGM選択の可否 理由 ランクマッチ 不可 公平性の維持・同期管理 ルームマッチ 不可 演出統一全員が同じBGMを聴くことで、試合演出や盛り上がりが共通化されます。
「同じ熱量を共有する」ための仕様なんですね。
ランクマッチとルームマッチの違いランクマッチでは競技性が高く、サーバーがすべての演出を管理しています。
一方、ルームマッチはフレンド同士で遊べるモードですが、こちらもBGMは共通です。
演出の公平性と通信の安定性を守るため、どちらも曲の切り替えは制限されています。
対戦タイプ 特徴 BGM仕様 ランクマッチ 競技性重視・公式大会準拠 完全固定 ルームマッチ 自由対戦・演出共有 固定(同一曲)ただ、BGMが固定でも試合の盛り上がりはしっかり演出されています。
音楽の展開に合わせて試合の緊張感が変わるように作られており、演出面の完成度はかなり高いです。
試合演出を統一する開発側の意図オンライン試合では、音楽も「競技の一部」として扱われています。
たとえば必殺技発動時にBGMが盛り上がるタイミングを全プレイヤーで共有することで、全員が同じ熱量を体感できます。
この統一感があるからこそ、試合全体がドラマチックに感じられるんですね。
目的 仕組み 演出の共有 全プレイヤー同じBGMを再生 試合テンポの維持 サーバー側で音楽を同期管理 公平性の確保 環境差をなくすため固定BGMを採用「音でつながるフェアプレー」という考え方が、イナズマイレブンVのオンライン設計に息づいています。
たとえ曲を選べなくても、音楽が一体感を生むよう工夫されているのがすごいですよね。
なぜBGM自由設定が実装されていないのか?背景を考察
ここからは、なぜイナズマイレブンVで「試合中のBGMを自由に設定できないのか?」をもう少し深掘りしてみましょう。
単に「機能がないから」ではなく、ちゃんとした理由があるんです。
開発チームの意図や技術的な事情を知ると、意外と納得できる部分も見えてきます。
演出と没入感を重視したゲーム設計一番の理由は、物語と音楽の一体感を大事にしているからです。
イナズマイレブンVの試合BGMは、ただの“背景音”ではなく、ストーリーの盛り上がりを作る「演出の一部」なんですね。
たとえば、キャラクターの成長や友情を描く試合では、音楽もそれに合わせて変化するよう設計されています。
演出意図 BGMの役割 物語の感情を引き出す 試合展開に合わせて曲調が変化 緊張感を高める ボス戦などで壮大なメロディを採用 没入感を維持する プレイヤーが曲を変えられない仕組みつまり「好きな曲を流せるようにする」と、この絶妙なバランスが崩れてしまう可能性があるんです。
開発チームとしては、作品全体のテンションを一定に保つための設計といえるでしょう。
マルチプラットフォーム対応の技術的な課題次に考えられるのが、技術面でのハードルです。
イナズマイレブンVはSwitch・PlayStation・Steamなど複数のハードで動作します。
そのため、BGMをプレイヤーが自由に差し替えるとなると、リアルタイムでの音声制御やメモリの再割り当てが必要になります。
制限要因 影響 マルチプラットフォーム設計 全機種で同じ動作を保証する必要あり リアルタイム切り替えの負荷 処理落ちや同期ズレのリスク 音声データ管理の複雑化 音量や再生タイミングの調整が難しい一見シンプルに見える機能でも、実際には膨大な調整が必要なんです。
“動作の安定性を優先して機能を見送った”という可能性もありそうですね。
楽曲ライセンスや著作権の壁もうひとつの要因が、楽曲のライセンス問題です。
イナズマイレブンシリーズでは「T-Pistonz」などの実在アーティストが楽曲を提供しています。
これらの曲はレーベル管理の関係で、利用範囲が細かく定められていることが多いんです。
項目 内容 アーティスト契約 外部レーベルによる使用制限あり 再生許諾の範囲 特定モード内のみ使用可 権利関係の複雑さ プレイヤーによる自由再生が難しいつまり、曲の自由選択を許すには新たな契約が必要になる可能性があるわけです。
“法的な都合で制限されている”というのも、納得の理由のひとつですね。
今できる!BGMをもっと楽しむ3つの工夫
「BGMを変えられないのは分かったけど、もっと音楽を楽しむ方法ってないの?」と思う方もいるはず。
安心してください。イナズマイレブンVは、少し工夫するだけで音楽体験をもっと豊かにできます。
ここでは、今すぐ試せる3つの楽しみ方を紹介します。
特訓中のBGM選択を活用しようまずおすすめしたいのが、特訓フェーズでのBGM選択機能です。
特訓中に好きな曲を流せるので、テンションを上げたいときにぴったりなんです。
たとえば、集中したい日は「燃えてヒーロー」、リラックスしたい日は「夢なら誰よりも」など、気分で変えるのもアリです。
プレイスタイル おすすめBGM 集中して特訓したい アップテンポ系(燃えてヒーロー) ゆったりプレイしたい 明るめの曲(青春をふっとばせ) 懐かしさを味わいたい 旧シリーズの主題歌特訓前に少し選曲を変えるだけで、気持ちの切り替えにもなりますよ。
キズナタウンで自分らしい雰囲気を作るもうひとつのおすすめは、キズナタウンでのBGMカスタマイズです。
街のテーマ曲を変えるだけで、雰囲気がガラッと変わります。
明るい街なら元気なBGM、静かな街なら穏やかなメロディを選ぶなど、自分の個性を音で表現してみましょう。
街のタイプ おすすめBGM 元気な街 GOシリーズのオープニング 落ち着いた街 アレンジ版バラード 懐かしさ重視 初代シリーズのテーマ曲街づくり×音楽演出という新しい楽しみ方ですね。
外部スピーカーで“自分だけの試合BGM”を作るどうしても試合中の音楽を変えたいなら、外部スピーカーやイヤホンを使って自分で曲を流すのも一つの手です。
SwitchやPCの音量を少し下げて、スマホや音楽アプリから好きな曲を再生するだけでも気分が変わります。
ただし、配信や動画に使う場合は著作権に注意してくださいね。
方法 ポイント 外部スピーカーで再生 ゲーム音と曲のバランスを調整 イヤホン2本使い BGMとゲーム音を同時に楽しむ 個人プレイで活用 あくまで個人利用の範囲で「音を変えられない」じゃなくて「音で遊ぶ」という発想が大切です。
自分だけのプレイ環境を作ると、ゲームがもっと特別な時間になりますよ。
今後のアップデートでBGM設定が可能になる?
ここでは、「今後のアップデートで試合中のBGM設定ができるようになるかも?」という期待について考えてみましょう。
イナズマイレブンVはリリース後も頻繁にアップデートが行われており、ユーザーの声が反映されやすい作品なんです。
その流れを踏まえると、BGM設定機能が追加される可能性もゼロではありません。
これまでのアップデート傾向から見る可能性過去のレベルファイブ作品では、発売後のユーザー意見をもとに機能がどんどん追加されてきました。
たとえば、試合演出スキップ機能やチーム編成UIの改善など、「最初はなかった便利機能」が後から実装された例もあります。
つまり、今後もファンの要望次第でBGM関連の調整が入る可能性は十分あるということです。
過去の追加機能 アップデート内容 チーム編成改善 UIの視認性を向上 試合スキップ機能 演出を短縮可能に 音声設定の細分化 ボイスとBGMの個別調整が可能にファンの声が強ければ、実装のチャンスも高まるというのが、これまでの傾向なんです。
DLCでのサウンドパック実装の予想イナズマイレブンVは今後、DLC(ダウンロードコンテンツ)で新コンテンツが追加される可能性が示唆されています。
そこに「サウンドパック」や「クラシックBGM集」といった音楽系DLCが含まれる可能性もあるんです。
過去作のBGMを復刻したり、アレンジ版を試合中に選べるようになる──そんな夢の機能も、あり得なくはありません。
DLC内容の予想 特徴 クラシックサウンドパック 歴代シリーズのBGMを追加 アレンジBGMセット 新曲やリミックスを収録 キャラテーマ集 キャラごとの専用BGMが使えるようにもし実現したら、シリーズのファンにとって最高のご褒美ですね。
「音でカスタマイズできるイナイレ」、想像しただけでもワクワクします。
ファンの声が反映される仕組み最近のレベルファイブは、公式SNSやアンケートでプレイヤーの意見を積極的に集めています。
たとえば、公式X(旧Twitter)で「#イナズマV要望」といったハッシュタグを使えば、開発チームがチェックしてくれることもあります。
つまり、ファンが声を上げれば上げるほど、実際に機能が追加される可能性も高まるんです。
要望の伝え方 例 公式SNS 「#イナズマV要望」で投稿 公式サイト アンケートフォームから送信 イベント・配信 公式生放送でコメント投稿シリーズファンが一丸となって発信すれば、BGM設定機能が現実になる日も遠くないかもしれませんね。
“声を届けること”が未来を動かす、そんな時代です。
シリーズが愛される理由は“音楽の力”にある
イナズマイレブンシリーズといえば、熱いストーリーや個性豊かなキャラも魅力ですが、欠かせないのがBGMですよね。
「帝国学園との死闘」などの名曲を聴くと、あの頃の記憶が一瞬で蘇る──そんな経験をした人も多いはず。
ここでは、イナイレの音楽が長年ファンに愛されている理由を掘り下げます。
印象的な試合BGMランキングファンの間では「好きな試合BGMランキング」もよく話題になります。
上位に入る曲は、どれも試合中の緊張感や感動を象徴する名曲ばかりです。
音楽がシーンの熱量を作っているからこそ、記憶に残るんですよね。
順位 楽曲名 人気の理由 1位 帝国学園との死闘 重厚なブラスと緊張感が最高 2位 脅威の必殺技 盛り上がりとスピード感が絶妙 3位 ピッチの轟き 力強いリズムで試合を引き立てるどの曲も、「音楽=熱戦の記憶」として心に焼きついています。
イナズマイレブンの音楽は、ただのBGMではなく“感情のスイッチ”なんです。
T-Pistonzなどアーティスト陣の魅力シリーズを語るうえで欠かせないのが、主題歌を担当するアーティストたちです。
特に「T-Pistonz」は、熱血と青春をそのまま音にしたようなサウンドでおなじみですよね。
最近では新しいボーカリスト・岩﨑ひなのさんの透き通るような歌声も話題になっています。
アーティスト 特徴 T-Pistonz 王道の熱血系BGM、疾走感が魅力 岩﨑ひなの 爽やかで透明感のある新世代ボイス Level-5 Sound Team 試合演出を支える壮大な劇伴を担当世代を超えて音楽が進化し続けているのも、シリーズが長く愛される理由のひとつです。
懐かしさと進化を感じる音の世界最新作『英雄たちのヴィクトリーロード』では、過去作の名曲を現代的にアレンジしたものも多く登場します。
懐かしさと新しさが同居しているその音は、まるで“青春の続きを今、もう一度プレイしている”ような感覚を与えてくれます。
こうした細やかな音作りが、シリーズのファンの心をしっかり掴んでいるんです。
イナイレの音楽は、過去と現在をつなぐ“記憶の旋律”。
それこそが、このシリーズが何年経っても愛され続ける理由なのかもしれませんね。
まとめ:BGMを変えられなくても音楽で楽しみは広がる
ここまで、イナズマイレブンVにおけるBGM設定の現状と、その裏にある理由、そして楽しみ方のコツまで紹介してきました。
「試合中のBGMを自由に変えられない」という仕様には少し残念な気持ちもありますが、実は音楽を楽しむ方法はたくさんあるんです。
ここで一度、今回のポイントを整理しておきましょう。
現状の機能でもしっかり楽しめるまず、2025年11月時点では試合中BGMの変更はできません。
しかし、特訓フェーズでのBGM選択や、キズナタウンの音楽変更など、プレイヤーが自分の感覚で“音の世界”を作れる仕組みはすでに用意されています。
さらに、外部スピーカーを活用すれば自分だけのサウンド体験も作れるので、工夫次第で音楽の楽しみは広がります。
シーン 楽しみ方 特訓フェーズ 好きな曲を流して集中アップ キズナタウン 街のBGMを自分好みに変更 試合中 外部スピーカーで擬似BGM変更“機能がない”より“工夫して楽しむ”がイナイレ流です。
アップデートでの進化にも期待イナズマイレブンVは、ユーザーの意見をもとに成長してきたタイトルです。
これまでのアップデートでも便利な機能が次々と追加されてきたので、BGM設定機能が実装される可能性もあります。
ファンの声が開発チームに届けば、それが次の進化につながるかもしれません。
今後の期待ポイント プレイヤーへの影響 試合BGM選択機能 自分好みの演出で試合がもっと熱く DLCによる音楽追加 懐かしの名曲を再び楽しめる 音量設定の細分化 より快適なプレイ環境にだからこそ、SNSやアンケートで積極的に要望を発信していきたいですね。
プレイヤーの声が、ゲームの未来を変えることもあるんです。
BGMを味方にしてもっとイナイレを楽しもう最後に伝えたいのは、「BGMを変えられなくても、音楽はプレイの一部として楽しめる」ということです。
試合前に好きな曲を流して気分を上げたり、キズナタウンで落ち着いたBGMにしてリラックスしたり。
音楽の力をうまく使うことで、同じゲームでも感じ方がまるで違ってきます。
楽しみ方 効果 テンションを上げる曲で試合に挑む 集中力アップ・勝率上昇(体感) 穏やかな曲で探索を楽しむ リラックス効果・没入感アップ 懐かしのBGMを聴く シリーズへの愛着が深まる音楽を味方につけるだけで、イナイレVの世界はもっと広がる。
BGMを通じて感じる「懐かしさ」「熱さ」「ワクワク」が、プレイヤーの心を動かし続けているんです。
だからこそ、次のアップデートを楽しみにしながら、今ある音で自分なりのプレイスタイルを作ってみてくださいね。