【ファンパレ】レイドバトルVS:まこらの攻略・おすすめキャラ【呪術廻戦ファントムパレード】
呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)のまこら(八握剣異戒神将魔虚羅)の攻略とおすすめキャラを紹介。レイドバトル:VSまこらの基本情報や攻略のコツ、おすすめパーティ編成をまとめています。
目次- 1 【毎日更新】レイドの最新情報
- 1.1 レイドボーナス
- 1.2 適応されたキャラ
- 2 おすすめ編成
- 2.1 おすすめ攻略パーティ
- 2.2 恒常のみ無課金編成
- 3 まこらの攻略のコツ
- 3.1 全特性OK
- 3.2 デバフよりもバフ優先
- 3.3 めんそーれー!!でブレイク強化
- 3.4 フェイズ4の猛攻を耐える
- 4 敵の行動パターン
- 4.1 まこらの行動パターン
- 4.2 特殊ルール:適応
- 4.3 各フェイズの情報
- 5 おすすめキャラ
- 5.1 アタッカー
- 5.2 火力サポーター
- 5.3 その他サポーター
【毎日更新】レイドの最新情報
開催期間 2025/12/4(木)15:00~12/14(日)23:59 関連記事 【12/5(金)15:00更新】レイドバトルイベント「共祓戦-VS魔虚羅-」開催予告!呪術廻戦ファントムパレード(ファンパレ)のレイドバトルイベント「共祓戦-VS魔虚羅-」開催予告!のお知らせを紹介。 お知らせの内容 『呪術廻戦ファントムパレード』をご利用いただき、誠にありがとうございます。 12/4(木)15:0[…]
レイドバトルの遊び方はこちら レイドボーナス- ・バトル開始時:必殺ゲージ回復+500
- ・バトル開始時:呪力回復+25
- ・毎ターン:呪力回復+15
レイドバトルでは、日数経過と条件達成で様々なバフが発生します。
今後の内容は分かりませんが、表示する場所が狭いので項目はあまり増えず、回復量が増える可能性が高いですね。
適応されたキャラ ※現在は解除済み(タップで開閉) 1位適応 2位 3位 4位 5位 12月5日(金)のダメージランキング 12月6日(土)のダメージランキング 12月7日(日)のダメージランキング 12月8日(月)のダメージランキング 12月9日(火)のダメージランキング 12月10日(水)のダメージランキング 12月11日(木)のダメージランキングレイドバトルでは、前日にまこらへのダメージが1番高かったキャラが適応対象となります。
2位3位などのキャラは翌日1位になる確率が高いので、早めに使っておくかランクインしないキャラで編成を組めば影響を受けずプレイできますね。
イベント後半では解除されるので、問題なく使えます(スコアを稼ぐ参考になる)。
おすすめ編成
※パーティ例の廻想残滓:上はおすすめ、下は代用
おすすめ攻略パーティ 幻特性パーティ 1枠 2枠 3枠 4枠 5枠 影特性パーティ 1枠 2枠 3枠 4枠 5枠 夜特性パーティ 1枠 2枠 3枠 4枠 5枠 行特性パーティ 1枠 2枠 3枠 4枠 5枠 恒常のみ無課金編成 1枠 2枠 3枠 4枠 5枠まこらの攻略のコツ
全特性OKまこらには全特性有利なので、特性は気にせず大丈夫です。
特性専用効果を使う場合は、同じ特性で固めましょう。
ただし、呪霊を使う場合は大ダメージを受けやすいので、フェイズ4では注意が必要ですね。
デバフよりもバフ優先フェイズが進むとデバフは解除されるので、デバフよりもバフを優先しましょう。
フェイズ3からはバフの効果量が減りますが、フェイズ4ではデバフの効果量も同様に減るので大差はありません。
めんそーれー!!でブレイク強化 めんそーれー!!まこらには影特性も有利なので、廻想残滓「めんそーれー!!」で常時ブレイクを35%強化できます。
早めにブレイクすれば火力アップだけでなく、必殺ゲージ・耐久面・スタンの運要素など様々な恩恵があるのでおすすめですよ。
※ブレイク性能の高いキャラを使う場合は不要
フェイズ4の猛攻を耐える 夜蛾正道【気づきを与える教育者】 夏油傑【大義】 伏黒恵【不完全な領域】 夜蛾正道【呪骸臨戦】 互いを信じて ストレスの種 恒例のゲームセンター –まこらの攻撃は体術攻撃なので、体術ダウン・体術被ダメージダウン・与ダメージダウン・被ダメージダウンを重ねがけすれば無力化できます。
無力化の意味があるフェイズ4は残りターンも少ないので、あくまで初手の必殺技を耐える用って感じですね。
敵の行動パターン
まこらの行動パターン 画像 出現する敵 八握剣異戒神将魔虚羅 【有利】 幻 影 夜 行 【不利】 ― 基本情報- 【フェイズ2】2回行動
- ・自身に与ダメージ10%アップ/被ダメージ10%ダウンを付与
- 【フェイズ3】2回行動
- ・自身に与ダメージ15%アップ/被ダメージ15%ダウンを付与
- ・敵全体にバフ効果量20%減少を付与
- ※回数やターン指定なしは除外
- ・必殺スキル発動時に敵全体の体術/術式ダウンを追加で付与
- 【フェイズ4】3回行動
- ・自身に与ダメージ20%アップ/被ダメージ20%ダウン
- ・自身にデバフ効果量30%減少+攻撃無効化中和を付与
- ・敵全体にバフ効果量30%減少を付与
- ※回数やターン指定なしは除外
- ・必殺スキル発動時に敵全体の体術/術式ダウンを追加で付与
- ・単体攻撃+与ダメ10%アップ(2ターン)
- ・単体攻撃+術式30%ダウン(2ターン)
- ・全体攻撃+被ダメ20%アップ(2ターン)
- ・全体攻撃+スタン(1ターン)
- ・必殺技:全体攻撃
- ・一部の攻撃は呪霊に対して大ダメージを与える
- ・特殊な能力を有する
※各効果ターンは、次の自分のターン時に表示される値
※ターン制限:16ターンで強制終了
特殊ルール:適応- ・適応の対象キャラクターにトータル与ダメージダウンを付与
- ・※フェイズ1の時:30%、フェイズ2の時:50%、フェイズ3以降70%ダウン
おすすめキャラ
関連データベース キャラリスト キャラステータス コマンドスキル/必殺 パッシブスキル 廻想残滓リスト バフ/デバフ/状態異常 アタッカー 幻特性 画像 キャラ 虎杖悠仁【最大呪力出力】- ・挑発で味方を守る
- ・敵の与ダメダウン
- ・必殺(領域展開):敵の被ダメアップ+スタン
- ・敵の被ダメダウンを無視できる
- ・解除可能なバフや無敵を解除
- ・瀕死の味方を回復
- ・挑発と攻撃引きつけで味方を守る
- ・常時:無敵
- ・常時:スタン無効
- ・ブレイク性能が高い
- ・敵の[影]体術/術式被ダメアップ
- ・ブレイク性能が高い
- ・ブレイク性能が高い
- ・攻撃引き付けで瀕死の味方を守る
- ・敵の[影]体術/術式被ダメアップ
- ・常時:無敵
- ・ほぼ常時:無敵
- ・味方1体を守り、体術/会心率/黒閃率アップ
- ・敵の[夜]被ダメアップ
- ・ブレイク性能が高い
- ・敵の[夜]体術被ダメアップ
- ・敵の[夜]術式被ダメアップ
- ・ブレイク性能が高い
- ・ほぼ常時:無敵
- ・ブレイク性能が高い
- ・常時:スタン無効
- ・敵の被ダメアップ
- ・常時:スタン無効
- ・挑発カウンターで味方を守る
- ・ブレイク性能が高い
- ・敵の与ダメダウン
- ・必殺(領域展開):敵の被ダメアップ+スタン
- ・敵の被ダメアップ、体術被ダメアップ
- ・必殺(領域展開);敵の与ダメダウン+被ダメアップ
- ・敵の被ダメアップ
- ・味方の体術/術式アップ
- ・必殺:敵の体術/術式ダウン+被ダメアップ
- ・味方の与ダメアップ
- ・味方の与ダメアップ+ブレイクアップ
- ・常時:味方の体術/術式アップ
- ・敵の体術ダウン
- ・敵の[行]体術/術式被ダメアップ
- ・敵の体術/術式被ダメアップ
- ・必殺:全体攻撃+与ダメダウン
- ・敵の体術ダウン、術式被ダメアップ
- ・敵のバフを弱体化+体術被ダメアップ
- ・挑発で味方を守る
- ・敵の体術被ダメアップ
- ・敵の[幻]被ダメアップ
- ・敵のブレイクアップ、会心抵抗ダウン
- ・敵の[幻]体術/術式被ダメアップ
- ・敵の[幻]体術/術式被ダメアップ
- ・味方の必殺回復
- ・味方の[幻]与ダメアップ
- ・敵のブレイクアップ
- ・敵の[影]体術/術式被ダメアップ
- ・敵の[影]体術/術式被ダメアップ
- ・[夜]味方の体術/術式アップ
- ・味方のHP回復+デバフ緩和
- ・敵の体術/術式被ダメアップ
- ・敵の[夜]体術/術式被ダメアップ
- ・敵の[夜]被ダメアップ
- ・味方のHP回復+デバフ緩和
- ・[行]味方の体術/術式アップ
- ・必殺:味方の与ダメアップ+必殺上昇量アップ
- ・攻撃引き付け+無敵で味方を守る
- ・敵の被ダメアップ
- ・味方の被ダメダウン
- ・[行]味方の与ダメアップ
- ・味方の呪力回復
- ・必殺:味方の術式アップ
- ・味方の呪力回復
- ・[行]味方の被ダメダウン/与ダメアップ
- ・必殺:味方と行特性の術式アップ
- ・味方の被ダメダウン+必殺回復
- ・敵の[幻]体術/術式被ダメアップ
- ・味方の必殺回復
- ・[夜]味方の体術/術式アップ
- ・味方のHP回復+デバフ緩和
- ・味方のHP回復+デバフ緩和
- ・[行]味方の体術/術式アップ
- ・必殺:味方の与ダメアップ+必殺上昇量アップ
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