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v68.0.1の更新内容

・賞金稼ぎの情報に換金方法についての説明を追加

・能力を入れ替えとき、全ての能力のクールダウンが解除されるように変更

・体力バーの仕様を変更

 1.表示させたプレイヤーだけが視認できるように変更

 2.一度表示するとワールドを離れるまで表示されるように変更

 3.ステータスのオペレーター項目で設定できるように変更

・習得済みの覇気フォームの武装色の覇気のアイコンを修正

・海軍に所属しているとき、手配書を使用できない問題を修正

・赤髪の神避が正しく機能しない問題を修正

・悪魔の実図鑑の設置した際の位置を調整

・ボムボムの実の能力者レベルが上昇しない問題を修正

・ボムボムの実の情報を追加、アイテム名を変更

・敵対関係を修正

 

v68.0.0の更新内容

 

目次

ステータスステータスレベル所属レベル能力者レベル---------------------------格闘術ガードヒエヒエの実マグマグの実その他

 

ステータス

 ・経験値レベルシステムを削除し、新たに「ステータスレベル」と「所属レベル」を追加しました。

 ・他のプレイヤーに向かってステータスアイテムを使用すると、そのプレイヤーの情報を見ることができる。

ステータスレベル

 ・体力の最大値(40~160)、覇王色の覇気の習得/効果度、一部の技の効果(ソルソル、オペオペ、ホビホビ)に影響を与える。

 ・モブを倒した時に、ステータスレベルEXPを得ることができ、EXPの値に応じてレベルが決まる。

 ・ホビホビの実のレベル制限:経験値レベルの上限を削除、ステータスレベルによる体力増加の影響をレベル10までしか受けないように変更。

所属レベル

 ・称号とモブの敵対に影響を与える。

 ・所属には、海賊海軍賞金稼ぎの3種類がある。

 ・以下は詳細(ゲーム内にも記載あり)。

▽海賊

 ・手配書を使用したとき、所属経験値を得ることができる。

 ・所属経験値が一定以上になると所属レベルが上昇する。

 ・所属レベルに応じて称号が変化する。

 ・「王下七武海に勝利した証」を使用すると、王下七武海の称号を得ることができる。

 ・「四皇に勝利した証」を使用すると、四皇の称号を得ることができる。

 ・死亡時に王下七武海、四皇、海賊王のいずれかであった場合、その称号を失う。

▽海軍

 ・手配書を使用したとき、所属経験値を得ることができる。

 ・所属経験値が一定以上になると所属レベルが上昇する。

 ・所属レベルに応じて称号が変化する。

▽賞金稼ぎ

 ・手配書を換金したとき、所属経験値を得ることができる。

 ・海賊、海軍よりも多く所属経験値を得ることができる。

 ・所属経験値が一定以上になると所属レベルが上昇する。

 ・所属レベルに応じて称号が変化する。

能力者レベル

 ・能力者EXPが保持されるように変更(リセットしたり実を変更しても、変更前の実の能力者レベルは残り続ける)。

 ・同一能力者(自分と同じ能力を持つキャラクター)を倒すと、通常の10倍のEXPが得られるように変更。

 

 

 

格闘術

 ・格闘術を追加。

 ・物理攻撃技と右クリック/長押し技を併せ持つ。

 ・装備している間専用のアニメーションが実行される。

 ・格闘術アイテムは、剣術のようにステータスから出し入れが可能。

 ・専用の習得アイテムを使用して習得することができる。

 ・専用の習得アイテムを使用して習得することができる。

 ・格闘術には、黒足魚人空手竜爪拳の3種類がある。

▽黒足/悪魔風脚/魔人風脚

 ・直接攻撃でダメージを与えた時、火傷を付与する。

 ・連続で攻撃することでコンボ技が発生。

 ・コンボ数に応じて追加ダメージの威力が増加する。

 ・長押ししてアイテムが変化する、変化後のアイテムはアイテムを持ち替えると変化前に戻る。

 ・魔人風脚は、右クリックで「牛肉バースト」を発動する。

 ・牛肉バースト:視線の先(最大24ブロック)に移動して小範囲にダメージとノックバックを与え、火傷を付与する。

 ・習得アイテムは、サンジからドロップする。

▽魚人空手

 ・能力者に直接攻撃でダメージを与えたとき体力を1回復する。

 ・連続で攻撃することでコンボ技が発生。

 ・コンボ3でノックバックと範囲ダメージ(能力者に対して与えるダメージが増加する)が発生する。

 ・自然系能力者に攻撃を回避されない(舶刀ヤミと同じ)。

 ・右クリックで「鬼瓦正拳」を発動する。

 ・鬼瓦正拳:前方小範囲にダメージとノックバックを与える。

 ・習得アイテムは、ジンベエからドロップする。

▽竜爪拳

 ・武装色の覇気が必要。

 ・連続で攻撃することでコンボ技が発生。

 ・コンボ3で「竜の鉤爪」を発動する。

 ・メラメラの実の能力者の場合は、コンボ3で「火炎竜王」を発動する(能力アイテムから移行)。

 ・長押しで「竜の息吹」を発動する。

 ・習得アイテムは、ルーシー(サボ)からドロップする。

ガード

 ・ジャストガードを削除

 ・スニーク中、ガード状態になりガード値が減少する(0以下にならない/ガード不可状態にならない)。

 ・ガード値が100以上の状態(UI上で数値が青色)のとき、ガード中に受けるダメージが0になる(無効にはならない)。

 ・ダメージを0にした時、バフ効果(ジャストガード時に発生していた効果)を受けることができる。

 ・スニークしていない時、ガード値は回復する。

 

 

 

ヒエヒエの実

 ・「アイスエイジ」の仕様を変更(右クリックして、中範囲にダメージとノックバックを与える)。

 ・「アイスワールド」を削除。

 ・「アイスエイジ2」を追加(アイスエイジとアイスワールドのハイブリッド)。

 ・「アイスグローブ」を追加(小範囲にダメージとノックバックを与える、攻撃力上昇の効果を受ける)。

 ・「アイスボール」の仕様を変更(右クリック時にジャンプしてから発動する)。

 ・「アイスボール」で生成するブロックを触れないように変更(これによって手に持っているアイテムを使用できるようになる)。

 ・クールダウンを調整、アニメーションを調整。

マグマグの実

 ・「溶岩移動」の仕様を変更(長押し中、ダメージを与えながら移動する)。

 ・「溶岩地中移動」を削除。

 ・「溶岩飛ばし」を追加(右クリックして、溶岩を2回連続で発射する)。

 ・クールダウンを調整、アニメーションを調整。

 

その他

 ・言語にpt_BRを追加。

 ・「纏う覇気」のシステムとUIを変更。

 ・覇気が必要なスキルを使用する際、習得済みなら自動で覇気を発動するように変更(未習得の場合はメッセージが表示される)。

 ・一部のアイテムが火や溶岩によって消失しないように変更(昔使えた機能で最近のアプデでまた使えるようになった)。

 ・隕石の仕様を変更。

 ・能力者ステータス画面でアイテムボタンを選択したときに、自動で再度画面が表示されるように変更。

 ・宝箱、四皇宝箱を能力で破壊できないように変更。

 ・天竜人の大将召喚イベントからボルサリーノ以外のキャラクターが召喚されない問題を修正。

 ・四皇黒ひげが海楼石の手錠をかけると停止する問題を修正。

 

 

 

 

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